体験版調べプレイメモとか

はじめに 慣れない操作に戸惑いつつ、とりあえずワザの強さでも調べてみるか…と。 トドメに使えるワザは重要だし、相手にするときでも「これに当たっちゃダメだ」と警戒できるようになるし。 操作自体はやっぱりLとRが逆なのが難しすぎる。 ただ、Lを何回も…

いよいよ明日ですね

体験版が配布されたのは嬉しい誤算w フラゲ対策?なんて説も聞いたけど、確かにこれだけ遊ばせてもらえるものが目の前にあると 先に製品版を買った人に対する羨ましい気持ちが緩和されるなあと。 今回は、発売までには一度書いておこうかな…と思っていた「…

ダブルエリミネーショントーナメント用紙(~32人)の紹介

はじめに 既に気持ちが新作に向いていて、ゲームの中身というよりこういう周辺の話ばかり思い出されてくる今日この頃。 だんだんとどうでもいい話になってきた気がするけど、まあいいや。思いつくままに。 今回は32人までのダブルエリミネーショントーナメン…

スマバトDXのトーナメント進行解説

概要 この前は スマバトDXのトーナメント形式解説を書いたけど、もうちょっと何か書きたいなーと思ったので。 今回はトーナメントの進行において工夫した部分の解説。 そういう部分って実際に参加しないと見えてこないというか、 現場の様子を写真や配信で知…

現時点での スマブラ3DS/WiiU 参戦キャラのお話と、ブログのデザインのお話

新作の参戦キャラ どうでもいいけど正式タイトルは 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」でいいのかな。 スマブラ拳を見た感じだと。 略称が難しそう。口で言うなら「スマフォー」とか? 4作目だけに four という意味も込めて。 書くと…

スマブラDXのステージルールについてあれこれ

はじめに スマブラDXにおけるタイマンのステージ選択ルールについてのお話。 いろいろと議論が盛んな話題なので あまりいい加減なことを書くと各所から怒られそうな気もするけど、 まあ自分の考えをだらだらと書いていく分には問題ないでしょう。 問題提起し…

スマバトDXのトーナメント形式解説

はじめに 今更だけど、ちょっと作成時の理念みたいなものを解説したくなったので。 自分から解説するのは格好悪いな…とも思うけど、まあ5年も前の物だしいいでしょう。 (追記しながら書いていたので文体が安定していない部分もありますが ご了承ください) […

KVO2014 (2014/05/05) 感想

スマブラポータル に登録したこと、 KVO2014 に参加したことから 感想をはてなブログに書いてみよう、ということで。 -------- 家が近いこともあり、設営手伝いのために早くから到着。机を並べたり、ゲーム機の接続をしたり。Xのプレイヤーとも協力したりし…